Ataque Normal
Brande seu bastão, movendo as ondas dos mares para desferir até 3 golpes que causam Dano Hydro.
Fortalecimento de Ataque Carregado: Reprimenda Judicial
Ao carregar, Neuvillette reúne o poder do Mar Primordial e gradualmente forma a Insígnia da Arbitração. Nesse estado, Neuvillette pode se mover e mudar de direção, atraindo Gotas d'Água Primordial em uma certa AdE.
Cada Gota d'Água Primordial absorvida aumentará a velocidade de formação da Insígnia, e curará Neuvillette.
Quando parar de carregar, se a Insígnia ainda não tiver sido formada, lançará um Ataque Carregado. Se já tiver se formado, lançará Ataque Carregado: Justiça Igual.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para atacar oponentes com um anel de água, causando Dano Hydro em AdE.
Ataque Carregado: Justiça Igual
Lança correntes que causam Dano Hydro em AdE continuamente contra todos os oponentes numa linha reta na sua frente.
Ataque Carregado: Justiça Igual não consumirá Stamina e dura 3s.
Se a Vida de Neuvillette estiver acima de 50%, perderá Vida continuamente enquanto estiver usando esse ataque.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Neuvillette mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Causa Dano Hydro em AdE durante o impacto com o chão.